JURNALKALIMANTAN.COM, JAKARTA – Roblox meluncurkan inisiatif pendidikan berskala nasional di Indonesia untuk mendorong siswa belajar melalui kreasi digital. Program ini dikembangkan bersama Ruangguru dan menyasar pelajar SMP hingga SMA.
Inisiatif ini memanfaatkan Roblox Studio sebagai media pembelajaran berbasis proyek untuk mengasah kreativitas, literasi digital, hingga kemampuan berpikir komputasional siswa.
Hingga saat ini, program tersebut telah diikuti oleh 261 sekolah dengan melibatkan lebih dari 230 guru dan 2.700 siswa. Sepanjang 2026, program ini ditargetkan menjangkau sekitar 500 guru dan 7.500 siswa di berbagai wilayah Indonesia.
Senior Director of Education Policy Roblox, Adam Seldow, mengatakan pembelajaran melalui proses berkarya menjadi kunci dalam menyiapkan generasi masa depan.
“Ketika siswa membangun, berkreasi, dan berkolaborasi, mereka tidak hanya belajar teknologi, tetapi juga mengembangkan kemampuan berpikir kritis, komunikasi, dan kerja sama,” ujarnya.
Selain keterampilan teknis seperti pemrograman dan desain, siswa juga dibekali pemahaman tentang keamanan digital, etika berinternet, serta tanggung jawab dalam ruang digital.
Program ini diawali dengan pelatihan bagi guru, kemudian dilanjutkan dengan pendampingan siswa melalui modul terstruktur dan aktivitas berbasis proyek. Siswa didorong untuk menciptakan pengalaman digital interaktif dari ide mereka sendiri.
Tak hanya menyasar sekolah, program ini juga melibatkan orang tua melalui sesi “Parent Talks” yang akan digelar pada akhir 2026. Kegiatan ini bertujuan memberikan panduan dalam mendampingi anak beraktivitas di dunia digital secara aman dan positif.
Head of Ruangguru for Business, Richard Christy P. N., menyebut kolaborasi ini menjadi peluang besar bagi Indonesia dalam memperkuat pendidikan digital.
“Indonesia menjadi negara pertama di Asia Tenggara yang meluncurkan inisiatif ini. Kami ingin memperluas akses pendidikan digital sekaligus membekali siswa dengan keterampilan masa depan,” ujarnya.
Sebagai penutup, program ini akan menghadirkan Roblox Student Competition dengan tema “Build a Civil & Safe World”. Kompetisi ini menjadi ajang bagi siswa untuk menampilkan karya digital sekaligus hasil pembelajaran selama mengikuti program.
Melalui inisiatif ini, Roblox menegaskan komitmennya untuk mendorong generasi muda menjadi kreator di era digital, bukan sekadar pengguna teknologi. (Viz)













